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UPLTV发布2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告

2019-03-19

近日,UPLTV发布了2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展示的收益)。

标签: UPLTV 游戏广告变现 数据报告

手游时代下 征途系列端游14载的坚守、活力与展望

2019-03-11

自2016年中国移动游戏市场占比首次超越客户端游戏后,近年来移动游戏市场份额不断上升,昔日游戏市场霸主的端游份额不断被蚕食。

标签: 《征途》 巨人网络

光宇游戏CTO沈崴:《问道》“2019”年度数字大服为何选择阿里云

2019-02-22

据介绍,此前《问道》的服务器一直部署在硬件机房,在迁移到云平台后,服务器的安全性、快速扩容能力、网络容量等都有不同程度的提高。

标签: 阿里云

一月两爆款,三七互娱精品化策略显成效

2019-01-31

在2018年最后一个工作日,游戏版号重新开始发放,在很多业内人士看来,这也意味着行业政策方面最大不确定性的解除,游戏行业重新振奋起来。

标签: 三七互娱 《斗罗大陆》 《精灵契约》 IP

半周年变革之路尘埃落定 《我叫MT4》的表现为何如此惊艳?

2019-01-28

自2018年7月26日不删档版本上线以来,这款以“国产动画新光芒”《我叫MT》系列为蓝本,乐动卓越研发的手游《我叫MT4》,成为时下最热门的移动游戏之一。

标签: 《我叫MT4》 MMO 盘点

CP必知:春节期间各安卓渠道APP最迟提交时间汇总

2019-01-25

为了避免游戏错过上线,建议各位CP提前了解一下各渠道最晚提交App的时间。

标签: 游戏渠道 APP提交 春节放假时间

从工具到平台,2018年虚幻引擎的全面跃升

2019-01-24

以工具为起点,建立社区,发展内容平台,Epic Games在2018年实现了巨大的跨越。在这样一个完整的生态下,他们已经有底气来撼动目前的全球市场。

标签: 虚拟引擎 Epic Games UE4

盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手!

2019-01-24

盛和游戏研发的“蓝月”手游和“征途”手游计划于2019年Q2内推向市场。

标签: 盛和游戏 “蓝月” 腾讯

游戏广告变现必知:Ad Network和Ad Exchange全揭秘

2019-01-23

越来越多的游戏开发者开始认识到广告变现的重要性,各种数字广告的平台和职能又让人眼花缭乱,无从选择。在这里就为大家针对Ad Network和Ad Exchange做个介绍,分析其利弊以及对广告变现的影响。

标签: 游戏 广告变现 揭秘 UPLTV

IP时代,《吞食天地5》在新环境中如何焕发新热

2019-01-18

2018这一年,伴随着版号冻结、游戏审查、行业衰退等各种不利因素下的游戏圈,对游戏从业人士来说是艰苦的一年。

标签: 《吞食天地5》 IP 威盟游戏

IP价值跃升,阅文集团发布158本“TOP影游改编价值书单”

2019-01-18

譬如去年9月上线的《斗破苍穹》,根据《2018年中国游戏产业报告》数据显示,该游戏上线4个月流水累计8亿元,成为了游戏圈2018年现象级产品。

标签: 网络文学 IP 阅文集团

洞悉买量市场,解读流量渠道2019全新战略布局

2019-01-17

去年由于版号的原因,导致了大量新游戏延迟上线,然而,游戏买量市场竞争并未因此变小,整个市场买量的总成本依旧持续走高。

标签: 流量 布局 阿里文娱智能营销平台

UPLTV发布2018年12月全球移动游戏广告变现数据报告

2019-01-15

近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV(www.upltv.com)发布了全新改版的2018年12月全球移动游戏广告变现数据报告。

标签: UPLTV 全球移动游戏 广告变现数据报告

报告下载 | 别老盯着欧美看,手游出海亚太也是个不错的选择

2019-01-10

随着版号解禁,游戏行业的“寒冬”开始有了一点暖意。然而,随着国内移动市场人口红利逐渐消失,国内市场竞争日渐激烈。

标签: 手游出海 亚太市场洞察报告 Mintegral

声网Agora与Cocos达成战略合作:手游出海又多一社交利器

2019-01-10

在今天FPS、MOBA类游戏得以流行的背后,很多人可能会忽略的一点:技术支撑的下的玩家语音交流,已经成为他们爱上这个游戏的理由之一。

标签: 出海 声网Agora Cocos