数据报告

《王者荣耀》总营收达45亿美元,美国地区仅贡献700万美元

2019-03-18

Sensor Tower商店情报数据显示,腾讯《王者荣耀》2015年10月发行至今,在全球 App Store 和 Google Play 预估营收达到45亿美元,海外玩家已经氪金超过2亿美元。

标签: 《王者荣耀》 总营收 Sensor Tower

《一刀传世》闯入国内收入榜TOP 10,抖音又送一款游戏到下载榜榜首|App Annie报告

2019-03-18

2月恰逢中国农历新年,受过年、家庭、迁徙等因素的影响,国内玩家的游戏习惯也会随之发生变化。

标签: Appannie 移动游戏报告

下载量触顶、Playtika争霸棋牌一哥,社交博彩类游戏的困境与破圈

2019-03-14

从1月250多万美流水上涨到7月份的500多万再到今年1月份超1000万美元,月度流水年度涨幅高达250%。

标签: 《金币大师》 社交博彩 Playtika

QuestMobile二次元手游用户报告:玩家偏爱MOBA,不爱地方棋牌

2019-03-13

3月12日,QuestMobile发布了二次元游戏用户洞察报告。

标签: QuestMobile 二次元 玩家 MOBA

Google报告:60%的玩家通过应用商店发现应用,64%的非付费游戏玩家愿意看激励视频

2019-03-12

为了让创业者更好地创产出契合海外本土用户需求的产品,Google全球开发者用户增长策略团队中文区总负责人——朱筱筱解析了2018 Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据,让大家从游戏玩家的行为和态度数据中更了解用户需求,发现新机遇。

标签: Google 用户研究 报告

Z世代:偏爱的App停留时间更长 相比视频没那么爱玩手游

2019-03-06

Z 世代是在智能手机广为普及的时代长大的一代。

标签: Z世代 移动游戏 观看视频

报告:2019年预计游戏产业将创造1480亿美元收入

2019-03-06

据一份新报告显示,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。

标签: 游戏产业 收入 玩家

报告揭示体育类手游买量5大趋势:IP先行,武磊比肩梅西、C罗

2019-03-05

热云数据发布了《体育类手游投放洞察报告》,分析最近三个月此品类手游的广告投放情况

标签: 体育类手游、买量、广告投放

报告:2018年我国网游业务收入达1948亿元,网游用户规模达4.84亿

2019-03-04

中国互联网络信息中心发布了《中国互联网络发展状况统计报告》,yzc88亚洲城手机网页版对报告进行了解读。

标签: 中国网民 网游用户

报告:42%的微信小程序用户经常玩小游戏 三分之一愿下载同款App

2019-02-28

日前,酷鹅用户研究院联合腾讯网产品研发中心发布了《2019年微信小程序用户报告》。本文将以小程序里的大视界解读微信小程序和微信小游戏的用户行为。

标签: 微信 小程序

席卷全球市场!抖音TikTok总下载量超10亿,1月份新增7130万

2019-02-28

抖音的影响力在不断向全球扩散。

标签: 抖音 下载量 DAU

电竞黄金时代已到来:2019年收入将首破10亿美元

2019-02-25

2月21日,Newzoo和体育产业生态圈联合发布《2019全球电竞产业报告》(免费版)。

标签: 电竞产业报告 Newzoo 体育产业生态圈

调查:女性电竞观众占比达30.4%,比2016年上涨6.5%

2019-02-22

市场研究公司Interpret最新调查结果显示,在主机/PC平台,观看电竞内容的女性用户占比达到30.4%。

标签: 电竞 女性用户