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2018年韩国人在手游中总共花费56亿美元 超过一半的人口玩手游

2019-04-30

Newzoo的数据显示,55%的韩国人每月至少玩一次手游,比在PC端等其他服务器上进行游戏的频率要高。

标签: 韩国手游市场 韩国

日媒:中国手游依靠垃圾广告冲击周边澳门网上娱乐网站

2019-04-24

中国游戏厂商能够成功抢占韩国市场,Game Watch表示最重要的原因在与中国游戏厂商相比于韩国游戏厂商拥有更加充足的资金基础以及更加自由的营销手段。

标签: 手游 手游出海 日韩手游市场 手游广告

《刀塔自走棋》最近在日本“火了”,虚拟主播力推,麻将文化是最大因素

2019-04-23

国内的焦点聚集在自走棋手游领域的同时,PC端《刀塔自走棋》在海外的日本却一夜之间火起来了。

标签: 《刀塔自走棋》 PC 日本

韩国将对游戏内购展开调查,已联系暴雪、Nexon

2019-04-22

据《韩国先驱报》报道,日前韩国公平贸易委员会准备对手机游戏和电脑游戏的消费者条款进行审查,审查重点是游戏内购。据了解,该委员会已经联系了包括Nexon、NCSoft、暴雪、拳头游戏等十家游戏公司并向他们征求意见。

标签: 韩国 公平贸易委员会 游戏内购

SLG CPI飙升,官斗类“闷声赚钱”,超休闲是伪命题?| 在日本

2019-04-15

这款改编自日本20多年历史的战旗类IP手游,上线当日即登顶日本全品类免费榜,并在次日爬上畅销榜20名左右,最高拿下第5的位置。

标签: SLG 官斗 日本市场

韩国手游用户占比近九成 网吧数量十八年锐减超一半

2019-04-11

2001年韩国网吧数量多达22548家,可今年1月却减少至10480家。

标签: 韩国手游用户 韩国网吧数量

日媒:中国手游给日本游戏企业出了一道难题

2019-04-01

近日,据《日本经济新闻》报道,在中国,由于在线游戏的监管被加强,大企业为开拓澳门网上娱乐网站而扩大开发和营销体制。随着竞争的日趋激烈,日本相关企业的战略将受到影响。

标签: 中国手游 日本

日本电竞快速发展 2018年市场规模或达48亿日元

2018-12-27

由于开发游戏需要 3 到 4 年,估计要等到 2020 年之后日本的游戏公司才能推出电竞游戏。

标签: 日本电竞 日本游戏市场

狂热网络(Avid.ly)游戏广告变现经验被谷歌在GDC选为典型案例

2018-03-29

上周在美国旧金山举行的一年一度的GDC大会上,谷歌移动应用广告部门副总裁Sissie Hsiao发表了题为“成为移动游戏界的领头羊”的主题演讲。

标签: 狂热网络 游戏广告变现

索尼高管:掌机市场潜力有限 重点布局家庭娱乐和手游

2017-09-27

索尼互动娱乐(SIE)总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)近日表示,由于掌机游戏市场潜力有限,索尼不考虑推出与任天堂Switch类似,结合家用主机和掌机功能的产品。

标签: 索尼 掌机游戏

2017年夏天,日本主机游戏市场收入仅为十年前的三分之一

2017-09-22

在近期的一次电子游戏销量报告中,Dengeki Online提到,日本主机游戏市场收入过去十年连续下滑,今年夏季的总销售额几乎只占2007年夏季销售额的三分之一。

标签: 日本主机游戏市场

韩国网游《黑色沙漠OL》累计收入超3亿美元 开发商启动IPO

2017-09-15

9月15日消息,据国外媒体报道,韩国游戏公司、《黑色沙漠Online》开发商Pearl Abyss近日宣布将启动IPO。这家公司称《黑色沙漠OL》自2015年推出至今,累计收入已经达到约3亿美元;截止到7月底,该作注册玩家人数达到了765万。

标签: 黑色沙漠OL IPO

任天堂Switch日本销量突破150万台 《喷射战士2》立功

2017-09-06

据零售商追踪统计机构MediaCreate的数据显示,任天堂新主机Switch在日本正式发售26周后,销量已经超过了150万台。作为比较,索尼PS4在发售26周后的销量仅为约66.5万台。

标签: Switch 喷射战士2

万代南梦宫将推出全新《铁拳》手游 已在加拿大启动测试发布

2017-08-30

日本老牌游戏公司万代南梦宫正在开发一款全新的《铁拳》移动游戏。据外媒消息,该作的玩法与经典《铁拳》游戏相似,玩家可以与对手一对一对战

标签: 万代南梦宫 铁拳

板恒伴信辞去Valhalla管理职位 计划扮演导师角色

2017-08-25

8月25日消息,据国外媒体报道,日本知名游戏设计师板恒伴信宣布辞去Valhalla代表董事和CTO职位,未来将担任高级顾问。板恒伴信称他计划花更多时间,帮助年轻开发者学习游戏制作技巧。

标签: 板恒伴信