独立游戏

杨超越“拯救”独立游戏?

2019-04-15

宝藏女孩杨超越一直在给大众带来惊喜。这一次,她把锦鲤人设带给了程序员群体。

标签: 杨超越 独立游戏 超越杯

48小时,67种对家的诠释,永远不会独行的独立游戏人

2019-01-31

48个小时代表着什么?它可以是6天的“朝九晚五”,可以是20场电影院的可乐和爆米花,可以是一个无所事事的周末,但对一群因相同爱好聚集在一起的有趣灵魂而言。

标签: 独立游戏 48小时 全球 游戏创作

1人开发7年,获TapTap多个大奖,《画中世界》如何诠释第九艺术

2019-01-14

在TapTap公布的2018年度游戏大赏结果中,《画中世界(Gorogoa)》获得了包括最佳游戏、最佳视觉、最佳玩法在内的三项大奖,成为本次大赏的最大赢家。

标签: TapTap 画中世界

FBEC2018创新板块·独立游戏WORKSHOP的岁末狂欢,免费路演资格火热申请中!

2018-08-29

由yzc88亚洲城手机网页版、陀螺财经、深圳市招商产业发展有限公司联合主办,深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会协办的。

标签: FBEC2018 第三届金陀螺奖 独立游戏WORKSHOP

为什么深圳的独立游戏越来越牛逼?|在广深

2018-07-16

7月6日-8日,由CiGA主办,凉屋游戏、IndieSky承办的2018GAME JAM48小时极限游戏开发大赛在在深圳梦空间举行。

标签: 独立游戏 GGJ

首款“Ov星火游戏”爆发,《迷失岛2:时间的灰烬》5天超百万下载

2018-07-13

《迷失岛2:时间的灰烬》在6月29在各大平台上线后,仅5天的时间内就收获了超过100万次的下载,对于一款付费下载的游戏而言,可以说这是一个非常抢眼的成绩。

标签: 迷失岛2 Ov星火游戏

移动独立游戏商业化沙龙,为你揭秘独立游戏的成功经验

2018-07-04

AI驱动的移动程序化广告平台Mintegral与移动广告变现优化平台UPLTV在杭州联合举办了“移动独立游戏商业化沙龙”。

标签: 移动独立游戏商业化沙龙 为你揭秘独立游戏的成功经验

OV“星火计划”下的独立游戏下半场

2018-06-11

近日,由OPPO、vivo携手搭建的面向独立游戏开发者的 “星火计划”独立游戏开发者巡回沙龙第一站已经在深圳召开。

标签: OV 星火计划

跨界联动维密秀,《天天爱消除》这样深耕女性玩家

2018-06-08

在几款面向女性的手游相继走红后,从业者意识到女性玩家背后的市场其实潜藏着一块巨大的金矿可用来挖掘。

标签: 天天爱消除 维密秀

小棉花:孤注一掷地做独立游戏,失败了怎么办?

2018-06-08

受邀参加了一个关于独立游戏的活动,所以,再次发表了一些关于独立游戏的愚见。对与错,请大家海涵。

标签: 小棉花 开发者

为什么独立游戏团队永远都在招人?

2018-05-07

独立游戏或精品游戏人越少做得越有感觉,游戏方向和效果跟初始的想法会比较接近。”柠檬酱赵博指出:做独立游戏有一个现象

标签: 独立游戏 招人

这个游戏创业小团队,他们走出了不一样的路

2018-04-20

在TapTap上,一款评分9.7的手游《召唤与合成》引起了笔者的注意。玩家对这款游戏普遍给予了较高的评价,不少玩家还提到了它的“消消乐”玩法

标签: 召合网络 召唤与合成 创业

今年有多少独立游戏团队会死掉?

2018-04-19

我们的老板喜欢玩游戏,坚信独立游戏这个市场会很大,一等就等了七年,但这个过程很惨很惨,惨到有一段时间只剩两个人

标签: 独立游戏 团队

独立游戏到底需不需要发行?

2018-04-13

第一是苹果推荐——“曾经有发行跟我讲,我给你申请苹果推荐,保证你可以拿到。我说我肯定也可以拿到苹果推荐。而且从来是苹果主动地找我们

标签: 独立游戏 发行

2年,5个团队,100分钟:独立游戏即游戏本身 !

2018-04-08

GDC大会已于前些日子落幕,没有太多的亮点,但在GDC的首日,有一部来自中国的纪录片在芳草地艺术中心放映,此作品不仅入围了首届 GDC 电影节

标签: 独立游戏 大电影